20
Feb
2023

เยี่ยมชม Mortal Kombat: การเกิดใหม่และสิ่งที่แฟรนไชส์จะได้รับ

ภาพยนตร์สั้นความยาว 8 นาทีทำหน้าที่เป็นสนามสำหรับการดัดแปลง แต่ยังไม่ได้สำรวจศักยภาพอย่างเต็มที่

Mortal Kombat: Rebirthเป็นหนังสั้นความยาว 8 นาทีในปี 2010 ที่อาจพลิกโฉมจักรวาลภาพยนตร์ของหนึ่งในชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์เกมต่อสู้ กำกับการแสดงโดยเควิน ตันเจริญ ภาพยนตร์ขนาดสั้นนี้ถูกใช้เป็นฉากสำหรับการรีบูตใหม่ของเทพนิยายและเป็นต้นกำเนิดเว็บซีรีส์ Mortal Kombat: Legacyซึ่งออกอากาศครั้งแรกบน YouTube ตั้งแต่ปี 2554 ถึง 2556

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาMortal Kombatได้รับการดัดแปลงมากมายบนหน้าจอ ซึ่งเกือบทั้งหมดมีความใกล้เคียงกับเนื้อหาต้นฉบับ โดยLegacyค่อนข้างใกล้เคียงกับสถานการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง อย่างไรก็ตามLegacyยืนอยู่เพียงครึ่งทางระหว่างกลิ่นอายของMortal Kombat ดั้งเดิมกับการสร้างจักรวาล ขึ้น มาใหม่ซึ่งแนะนำโดย Mortal Kombat: Rebirth ด้วยการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญและกล้าหาญRebirthได้เสนอจินตนาการใหม่ของจักรวาลMK. มันห่างไกลจากแง่มุมแฟนตาซีของมัน – ดังนั้นจึงไม่มีอาณาจักรและเวทมนตร์อื่น ๆ – และทำให้ตัวละครทั้งหมดรวมถึงเรื่องราวเบื้องหลังและความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาอยู่ในความเป็นจริงที่เย็นชา ตัวอย่างเช่น Reptile ไม่ใช่นักรบ Saurian ที่พ่นน้ำกรดและมีลิ้นที่ยาวหลายฟุตอีกต่อไป แต่เป็นฆาตกรต่อเนื่องที่กินเนื้อคนซึ่งเกิดมาพร้อมกับความผิดปกติทางพันธุกรรมที่หาได้ยาก

แต่ Mortal Kombat จะได้รับอะไรจากการแสดงภาพจักรวาลที่เยือกเย็นและสมจริง พูดตามตรง บริบททั้งหมดของเรื่องต้นฉบับนั้นค่อนข้างงี่เง่าและตลกโปกฮา เพื่อให้ Outworld สามารถควบคุมอาณาจักรอื่นได้ พวกเขาต้องชนะการแข่งขันสิบครั้งติดต่อกันกับอาณาจักรนั้นเพื่อเติมเต็มลัทธิจักรวรรดินิยมของพวกเขา – ชุดกฎที่กำหนดโดย Elder Gods ซึ่งเมื่อมองย้อนกลับไปแล้วฟังดูไร้สาระ อย่างไรก็ตามMortal Kombatเป็นเกมที่รวมเอาความไร้เหตุผลและความไร้เหตุผลของมันไว้ และเกือบทุกเรื่องที่ดัดแปลงมาจากภาพยนตร์/ซีรีส์ รวมถึงภาพยนตร์ที่แฟนๆ ชื่นชอบในปี1995 ซึ่งกำกับโดย Paul WS Anderson

แน่นอนว่าการเกิดใหม่ เป็นข้อยกเว้นของกฎนี้ เนื่องจากมันเสนออย่างอื่นสำหรับการเปลี่ยนแปลง นำเสนอจักรวาลที่มืดมิดด้วยสีสันที่น้อยลงหรือมีอารมณ์ขันRebirthค่อนข้างพยายามที่จะเอาจริงเอาจังกับตัวมันเองมากขึ้น แม้ว่าจะเป็นการยากที่จะวาดกรณีศึกษาแบบละเอียดสำหรับหนังสั้นความยาว 8 นาทีที่ตั้งใจจะให้เป็นเรื่องใหญ่ขึ้นเสมอ แต่การดู Rebirth ก็ทำให้แฟนๆ ได้ลิ้มรสว่าโลกอันโหดร้ายของMortal Kombatจะเป็นอย่างไรเมื่อมีสติมากขึ้น สถานการณ์เสมือนจริง

หากเหตุผลดั้งเดิมที่ว่าทำไมตัวละครเหล่านั้นต้องต่อสู้กันจนตัวตายนั้นสอดคล้องกับความไร้สาระและความไร้สาระมากกว่า เหตุผลที่เสนอโดยRebirthฟังดูน่ากลัวและตรงประเด็นมาก ดังที่ Jax Briggs แห่ง Michael Jai White กล่าวไว้ : “คู่พิฆาตใต้ดินระหว่างนักสู้ระดับแนวหน้าของโลก ฆาตกรต่อเนื่อง นักฆ่า” ทัวร์นาเมนต์นั้นฟังดูน่ากลัวจริงๆ จินตนาการถึงตัวละครคลาสสิกและการแข่งขันในRebirth การต่อสู้แบบเอาเป็นเอาตายระหว่าง Scorpion อดีตมือสังหาร Shirai Ryuผู้อาฆาตแค้นและลึกลับการปะทะกับ Sub-Zero ที่กลายเป็นนินจาเลือดเย็นอาจเป็นตำนานได้ ไม่ต้องพูดถึงความลุ่มลึกในประเด็นที่เป็นไปได้ในการสำรวจการละทิ้งวัฒนธรรมของ Lin Kuei และเปิดรับสงครามทางเทคโนโลยี

แม้ว่าข้อเสนอของ ตันเจริญ จะได้รับการยอมรับ แต่ซีรีส์ที่ถือกำเนิดมาก็ไม่ลืมความเป็นแฟนตาซีดั้งเดิมของจักรวาลMortal Kombat ในขณะที่Legacyยังคงนำเสนอส่วนหนึ่งของความรู้สึก “สมัยใหม่ ปัญหาสมัยใหม่” ของRebirthแต่ก็ยังคงใกล้เคียงกับเนื้อหาต้นฉบับที่เป็นแฟนตาซีมากขึ้น ในLegacyลอร์ดไรเดนถูกจับในข้อหาเป็นคนบ้าและถูกขังอยู่ในโรงพยาบาลเพราะพูดพล่ามเกี่ยวกับทัวร์นาเมนต์เวทมนต์… ยกเว้นว่าทัวร์นาเมนต์ไร้สาระนั้นมีอยู่จริง

Legacyรวบรวมความทันสมัย ​​แต่ไม่ถึงกับเปลี่ยนกฎพื้นฐานของจักรวาล ซึ่งแตกต่างจากRebirthที่เสนอครั้งแรก Earthrealm และ Outworld มีอยู่จริง และเวทมนตร์ก็เช่นกัน ในตัวของมันเองนั้นไม่ได้ทำให้Legacyแย่ลงหรือไม่คู่ควร แต่มันทำให้Rebirthดูมีความแปลกใหม่และสร้างสรรค์มากขึ้นเมื่อเปรียบเทียบกัน

แม้ว่าจะเป็นความจริงที่เกมต่อสู้ไม่มีเหตุผลที่จะต้องเน้นที่โครงเรื่อง แต่ก็ไม่สามารถพูดได้เหมือนกันสำหรับภาพยนตร์เล่าเรื่อง ดังนั้น บางที “การแข่งขันมหัศจรรย์เพื่อโลก” อาจเป็นเพียงวิธีที่สนุกและยอดเยี่ยมในการจัดเกมต่อสู้อาร์เคด แต่จบลงด้วยการกลายเป็นมากกว่านั้น

จักรวาลของMortal Kombatที่เต็มไปด้วยตัวละคร โครงเรื่อง และสถานที่ถูกสร้างขึ้นจากเกมหลายเกมที่เปิดตัวในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมา อาจมีคนโต้แย้งว่า จักรวาล Mortal Kombatต้องการการวางแผนอย่างถี่ถ้วนเพื่อปรับให้เหมาะสมกับความลึกของหน้าจอ ตัวอย่างเช่น จักรวาลที่ร่ำรวยพอๆ กับ MCU นั้นไม่สามารถนำส่วนโค้งของภาพยนตร์ทั้ง 23 เรื่องของ Infinity Saga มาสร้างเป็นไตรภาคได้ นั่นคือเหตุผลที่ภาพยนตร์และซีรีส์ Mortal Kombat มักจะรู้สึกเร่งรีบ เนื่องจากมีพื้นที่ไม่เพียงพอสำหรับการพัฒนาตัวละครและการตั้งค่าความขัดแย้ง บางทีจักรวาลที่ใช้ร่วมกันอาจทำงานได้ดีขึ้นสำหรับMK และบางทีจักรวาลที่อยู่ในความเงียบขรึม แม้ว่าจะรุนแรงและน่าตื่นเต้น ปรัชญาของการเกิดใหม่อาจทำให้สิ่งต่างๆ สั่นคลอนได้อย่างน่าสนใจ

หน้าแรก

ไฮโลไทยได้เงินจริง, Ufabet เว็บหลัก, สล็อตแตกง่าย

ขอบคุณข้อมูลจาก:
https://motorradcamping.com/
https://mom520-chat.com/
https://huangyao168.com/
https://campusuncem.net/
https://ctcs-mucadele.net/
https://beedon.org/
https://chiangmaidiocese.org/
https://frauundberuf.org/
https://gwrra-ny-d.org/
https://paxchristinewmexico.org/

Share

You may also like...