06
Mar
2023

รีวิวเสียงสะท้อนที่ถูกล่ามโซ่

JRPG อินดี้ Chained Echoes รวบรวมแรงบันดาลใจแบบคลาสสิกของแนวเพลงในขณะที่สร้างประสบการณ์ดั้งเดิมที่น่าทึ่งและสร้างสรรค์มาอย่างดี

ความพยายามที่จะควบคุมความคิดถึงของคนรุ่นก่อนเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ให้ความรู้สึกคุ้นเคยแต่ยังใหม่เป็นงานที่ยิ่งใหญ่ นักพัฒนาซอฟต์แวร์จำนวนมากได้พยายามในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่มีเพียงไม่กี่รายเท่านั้นที่ไม่ค่อยจะประสบความสำเร็จ แม้ว่าการพัฒนาในช่วงแรกๆ ของ Matthias Linda ส่วนใหญ่จะมาจากการทุ่มเทให้กับ การสร้าง เกม RPG Maker ที่ยังสร้างไม่เสร็จ แต่ผู้คนราว 4,600 คนก็เชื่อมั่นในตัวผู้พัฒนา โครงการของเขาระดมทุนได้ 163,222 ยูโร (ประมาณ 174,219 ดอลลาร์ในขณะที่เขียนบทความนี้) สำหรับสัญญาของJRPG แบบพิกเซล ที่รวบรวมทุกสิ่งที่ผู้คนชื่นชอบจาก ยุค ที่ดีที่สุดของ SNESและ PlayStation ของประเภทนี้ ตั้งแต่แคมเปญระดมทุนสำหรับChained Echoesจบลงในเดือนพฤษภาคม 2019 ลินดาและทีมงานที่รวมตัวกันของเขาได้ทำงานอย่างหนักเพื่อทำตามสัญญานั้น และตอนนี้เกมเมอร์ก็เห็นผลของการลงแรงนั้นในที่สุด

หลังจากช่วงเวลาเปิดซึ่งเป็นการแสดงความเคารพอย่างชัดเจนต่อChrono Triggerของ Square Enixผู้เล่นถูกดึงดูดเข้าสู่ความขัดแย้งในทวีปวาลันดิสในโลกของเอลเดรีย มันเป็นดินแดนที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักนอกจากสงครามระหว่างสามประเทศที่ปกครองมานานกว่าศตวรรษ และหนึ่งในฮีโร่หลักของเกม Glenn ถูกตั้งให้เป็นศูนย์กลางของความขัดแย้ง ชายหนุ่มจุดชนวนเหตุการณ์กลียุคที่เปลี่ยนแปลงวิถีของสงครามไปตลอดกาลโดยไม่เจตนา และทำให้เขามีแผลเป็นพอๆ กันจากชีวิตนับไม่ถ้วนที่เขารู้สึกว่าต้องรับผิดชอบ การกดดันให้ลึกลงไปในเรื่องราวจะแนะนำผู้เล่นที่สำคัญคนอื่นๆ ในเหตุการณ์ของเกมโดยการควบคุมหรือชนเข้ากับพวกเขา ในที่สุด ฮีโร่เหล่านี้มารวมกัน กรอกรายชื่ออย่างกว้างๆ และให้ข้อมูลเชิงลึกจากทุกสาขาอาชีพเพื่อให้ผู้เล่นได้สำรวจ บนพื้นผิว,

อย่างไรก็ตามChained Echoesเจาะลึกลงไป สัมผัสกับองค์ประกอบของมนุษย์มาก – จุดอ่อนและทั้งหมด – ซึ่งจะเป็นผลก็ต่อเมื่อเวทมนตร์ที่พระเจ้าประทานให้ สิ่งมีชีวิตนิรันดร์ และเรื่องราวที่ยาวนานตลอดชีวิตผสมกับอุบายทางการเมือง และในขณะที่มีนักแสดงจำนวนมากก็เสี่ยงที่จะแสดงตัวละครเอกที่บางเหมือนกระดาษ โชคดีที่แต่ละคนมีแนวทางที่เหมาะสมในการสำรวจความเป็นมนุษย์ของพวกเขา เพียงเหยียบเบา ๆ ในกลุ่มประเภทแปลก ๆ พวกเขาเสนอการต่อสู้และความสุขที่สัมพันธ์กันในระดับหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็นแพะมนุษย์หรือหัวขโมยผมแดงที่มีอิสระเสรี ซึ่งมีส่วนสำคัญอย่างมากต่อแกนกลางของเรื่อง ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นท่ามกลางฉากหลังอันน่าทึ่งของการสร้างโลกอันโดดเด่นที่ผู้เล่นจะเพลิดเพลินในการสำรวจ แม้จะมีการลื่นไถลที่นี่และที่นั่นในการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นChained Echoesนำเสนอเรื่องราวที่น่าสนใจพร้อมจังหวะที่สมดุลอย่างเชี่ยวชาญซึ่งดึงดูดผู้เล่นให้อินไปกับแต่ละบท และเพื่อสิ่งที่ดีกว่า ไม่เคยลงเอยอย่างที่ใครคาดเดาได้

นอกเหนือจากเนื้อเรื่องของเกมแล้ว เกมยังออกแบบให้มีชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวได้มากมาย แต่ความเอาใจใส่ที่ดีนั้นเห็นได้ชัดในระบบการเล่นที่ออกแบบมาอย่างดี เช่นเดียวกับ JRPG อื่นๆ การต่อสู้เป็นพาหนะสำหรับความก้าวหน้าของตัวละคร แต่Chained Echoesจะจัดการกับกลไกแบบเทิร์นเบสด้วยการหมุนของมันเอง ในตอนเริ่มต้น เป็นกลุ่มผลิตภัณฑ์พีซีที่คุ้นเคยที่ฝั่งหนึ่งและศัตรูอีกฝั่งหนึ่ง แลกเปลี่ยนการโจมตีและลด HP ลง อย่างไรก็ตาม ระบบ Overdrive นำเสนอการต่อสู้แบบผลัดกันรุกและดึงที่น่าตื่นเต้น เมื่อการกระทำแต่ละอย่างเคลื่อนปาร์ตี้ไปยังเขตอันตรายสีแดงหรือดึงพวกเขากลับเข้าไปในจุดสีเขียวที่ซึ่งทักษะนั้นใช้ต้นทุนน้อยกว่า ตัวละครได้รับความเสียหายน้อยลง และ จัดการมากขึ้นในทางกลับกัน

ประเภทของการโจมตีที่ใช้ และการกระทำอื่นๆ อีกสองสามอย่างควบคุมการเคลื่อนไหวตามแถบ Overdrive ทำให้ต้องใช้ความสนใจและความคิดในระดับหนึ่งในการสู้รบ ในขณะที่แต่ละทักษะใช้ TP ที่การโจมตีพื้นฐานสามารถกู้คืนได้เมื่อจำเป็น ผู้เล่นควรได้รับการสนับสนุนให้ใช้ความสามารถที่หลากหลายของตนโดยละทิ้งป่าเถื่อน เนื่องจากปาร์ตี้จะฟื้นฟูหลังจากการเผชิญหน้าแต่ละครั้ง นอกจากนี้ยังมีแถบความสามารถพิเศษที่ชาร์จได้ตลอด และการใช้แถบนี้จะทำให้ตัวละครหนึ่งตัวสามารถปลดปล่อยทักษะขั้นสูงสุด เช่น การโจมตีทำลายล้างหรือการรักษาอย่างมหัศจรรย์ แม้ว่าบางอันจะมีประโยชน์มากกว่าอันอื่น แต่พวกมันก็สามารถสะกิดการต่อสู้และเพิ่มไหวพริบได้มากมาย ประการสุดท้าย การแต่งหน้าปาร์ตี้ครั้งแรกนั้นมีขนาดเล็กและทักษะมีน้อย แต่เมื่อเติบโตขึ้น ตัวละครสามารถเริ่มจับคู่และสามารถสลับเข้าและออกได้ตามต้องการระหว่างการสู้รบ ปัจจัยทั้งหมดเหล่านี้ทำให้เกิดการมีส่วนร่วมอย่างไม่น่าเชื่อ

ในขณะที่บทต่างๆ ดำเนินไป ผู้เล่นจะได้รับกลไกเพิ่มเติมแบบหยดแทนที่จะทิ้งทั้งหมดไว้ที่ด้านหน้าของเกม การต่อสู้จะมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในพื้นที่โล่งผ่านการแนะนำของ Sky Armors หลังจากถูกล้อเล่นกับพวกเขาในช่วงต้นเกม ในที่สุดผู้เล่นก็สามารถควบคุมกลุ่มเมชาที่บินไปรอบ ๆ แผนที่ได้ เครื่องจักรเหล่านี้นำเสนอระบบ Overdrive แบบใหม่สำหรับการเผชิญหน้าเหล่านั้นด้วย ดังนั้นการต่อสู้จึงไม่รู้สึกเหมือนประสบการณ์เดิมยกเว้นกับหุ่นยนต์ Sky Armors นำเสนอกลยุทธ์ใหม่ทั้งหมดเพื่อปรับใช้ ซึ่งอาจก่อโทษได้หากไม่ใส่ใจ ด้วยวิธีการสำรวจแบบใหม่ ผู้เล่นจะต้องย้อนกลับไปยังสถานที่ในอดีตเพื่อค้นหาแต่ละซอกหลืบที่พวกเขาไม่สามารถเข้าถึงได้มาก่อน ไม่ว่าจะเป็นเพราะสัตว์ประหลาดที่ทรงพลังอย่างล้นหลามที่พวกเขาเผชิญอยู่หรือเพราะความสามารถในการบินที่เพิ่งค้นพบ ทั้งสองวิธี

ด้วยระบบการต่อสู้ที่เต็มไปด้วยกลยุทธ์ ความก้าวหน้าของตัวละครจะต้องมีความยืดหยุ่นและหลากหลายเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม เกมสวมบทบาทจำนวนมากเกินไปนำเสนอการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้น แต่ปาร์ตี้ของพวกเขาเร็วเกินไป นำไปสู่การปะทะที่ซ้ำซากจำเจ ยกเว้นการเผชิญหน้ากับบอสแปลก ๆ เพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดนี้Chained Echoesละทิ้งระบบประสบการณ์แบบคลาสสิก ในขณะที่ตัวละครได้รับคะแนนทักษะ (SP) จากการเผชิญหน้าแต่ละครั้ง ซึ่งทำหน้าที่ในการเพิ่มระดับทักษะที่พวกเขาสวมใส่ ปาร์ตี้สามารถเติบโตได้โดยใช้คะแนน Grimoire เท่านั้น สิ่งเหล่านี้จะได้รับหลังจากการต่อสู้ครั้งสำคัญและเป็นรางวัลสำหรับการทำเชนให้สำเร็จบนกระดานรางวัล ทำให้ตัวละครแต่ละตัวมีตัวเลือกที่หลากหลายทั้งทักษะเชิงรุกและเชิงรับและการเพิ่มค่าสถานะ แม้ว่าตัวเลือกจะดูจำกัดในตอนแรก แต่ในที่สุดตัวเลือกก็แทบจะท่วมท้น ทำให้ง่ายต่อการปรับแต่งตัวละครแต่ละตัวให้เหมาะกับกลยุทธ์เฉพาะ

แม้ว่าระบบจะไม่อนุญาตให้เปลี่ยนทักษะหรือนั่งฮีโร่ระหว่างการต่อสู้ หากฝ่ายนั้นล้มลงในสนามรบ เกมจะเปิดโอกาสให้ลองอีกครั้งหลังจากหยุดอย่างรวดเร็วในเมนูเพื่อทำการปรับเปลี่ยนที่จำเป็น เนื่องจากแต่ละทักษะจะส่งผลต่อแถบ Overdrive เมื่อใช้ ทักษะของตัวละครจึงมีชั้นเชิงที่เกี่ยวข้อง ไม่ว่าจะเป็นเวทย์มนตร์ การรักษา การโจมตี เอฟเฟกต์สถานะ ฯลฯ หากตัวละครมากเกินไปในกลยุทธ์ประเภทหนึ่ง พวกเขาจะโดนแดงและถูกโจมตี บ่อยเกินไป และแม้ว่าจะมีสิ่งของที่สามารถหลีกเลี่ยงสิ่งนี้ได้ ปาร์ตี้ก็มีความยืดหยุ่นอย่างมากจนไม่น่าเป็นไปได้ที่การใช้สิ่งของชนิดใดมากเกินไป เว้นแต่ในสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุด เป็นระบบการพัฒนาที่คิดมาอย่างดีซึ่งเข้ากันได้อย่างงดงามกับการต่อสู้ที่รวดเร็วและมีส่วนร่วม และทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นเต้นที่จะเข้าสู่เมนูเมื่อได้รับคะแนน Grimoire ใหม่

หน้าแรก

ไฮโลไทยได้เงินจริง, เกมไฮโลได้เงินจริง, ทดลองเล่น kingmaker ไฮโล ไทย

Share

You may also like...